Tässä online shakki pelissä on hyviä pulmia aloittelijoille, ei siksi, että ne ovat helppoja vaan siksi, että voit ratkaista ne kahdella siirrolla.
Kaikissa tehtävissä valkea voittaa tekemällä shakkimattin kahdessa siirrossa.
Kaikki pulmat ovat suosituista shakkikirjoista (katso krediitit) ja olen myös tarkistanut tietokoneella (kokeilemalla kaikki mahdolliset siirrot), että kaikki pulmat ovat oikeita.

Shakkisotilaat liikkuvat eteenpäin. Toisin kuin muut shakkinappulat, sotilaat syövät viistoon.
Ensimmäisellä liikkeellä sotilaat voivat liikkua kaksi askelta, mutta sen voi myös syödä molempiin ruutuihin.

Shakikuningas liikkuu yhden ruudun mihin tahansa suuntaan.
Kuningas ei voi olla ruudussa, jossa se vangittaisiin.

Shakkikuningatar liikkuu mihin tahansa suuntaan suorassa linjassa.
Jos sotilas liikkuu viimeiselle riville, se voidaan ylentää; Tässä pelissä automaattisesti yleensä kuningattareksi.

Shakkitorni liikkuu ortogonaalisesti.
Jos kuningas ja torni eivät ole vielä liikkuneet, voit linnoittaa.

Shakkilähetti liikkuu viistoon.
Toinen lähetti liikkuu aina valkoisissa ja toinen punaisissa ruuduissa.

Shakkiratsu hyppää kaksi neliötä ortogonaalisesti ja sitten yhden neliön sivuttain.
Toisin kuin muut shakkinappulat, ratsu voi hypätä muiden nappuloiden yli.
Tämä on online-shakkipeli, jonka voit asentaa myös selaimeen sovelluksena (PWA).
Saatat olla kiinnostunut samanlaisista logiikkapeleistä kuin shakki:
Shakkipulmat: One Hundred Chess Problem, 700 CHESS PROBLEMS; Javascript chess.js shakkikirjasto https://github.com/jhlywa/chess.js; Shakki nappulat https://pixabay.com/vectors/chessboard-chess-board-game-29630; Phaser HTML5 peli.